Thèmes de recherche
- Jeux de rôle en ligne : processus de création, expériences esthétiques, prolongement dans des jeux à réalité alternée, pratiques de créations des joueurs, co-création entre les joueurs et l'auteur-amont.
- Jeux pour la valorisation patrimoniale et l'apprentissage informel.
- Hybridation entre espaces numériques et espaces réels, techniques plastiques numériques et traditionnelles.
Mots clés
Art interactif, infographie, jeux vidéo, expérience esthétique, jeux de rôle.
Projets de recherche et de création
Ghost Invaders – Les Mystères de la Basilique

Création transmédia de type jeu à réalité alternée dans la ville de Saint-Denis :
Le but de ce projet était d’utiliser une fiction immersive et les systèmes issus des jeux de rôle en ligne pour faire découvrir le patrimoine, l’histoire et l’architecture de Saint-Denis aux 15-25 ans.
Le jeu a eu lieu du 30 mars au 28 avril 2012 et a compté plus de 500 inscrits. Les joueurs et visiteurs pouvaient découvrir des performances, de nombreuses énigmes, des fantômes, des acteurs, des installations artistiques, des concerts, des applications mobiles, etc.
Le projet s’est déroulé à la fois dans la Basilique de Saint-Denis, les rues du centre-ville, le Musée d’Art et d’Histoire de Saint-Denis, le chantier archéologique de l’Îlot du Cygne – enrichis de projections, scènes jouées par des acteurs, concerts, illusions d’optique, etc. – et sur des supports numériques : Internet, réseaux sociaux et applications sur téléphonie mobile. Il utilisait des systèmes ludiques issus des jeux de rôles en ligne, pour favoriser la collaboration entre les participants, leur immersion et l’accessibilité à ce jeu, via un système de progression (avatar, niveaux, groupes, forums, expérience et prestige, etc.)
J'ai codirigé ce projet, pour lequel j'ai été embauchée par l'Université comme Ingénieur d'Étude.
Réalisée en partenariat avec le Centre des Monuments Nationaux, le Laboratoire d'Excellence Arts et Médiations Humaines, l'ENSAD, Orange, la ville de Saint-Denis, etc.
Jeu de rôle en ligne d'auteur en 3D. Expérimentation sur la place de l'auteur-amont, la co-création des joueurs, les graphismes expressifs dans un espace 3D temps réel.
Il s’agit d’un jeu multi-utilisateur en 3D temps réel à univers persistant.
Le but de ce projet est d’offrir une nouvelle expérience esthétique, notamment grâce à une narration riche et ouverte, plus proche des jeux de rôle sur table et grandeur nature que des jeux de rôle en ligne existants.
Le projet se concentre sur 2 axes : le gameplay et le visuel.
Pour le gameplay, DL6 transpose des éléments de système de jeux de rôle papier et grandeur nature pour améliorer l’expérience ludique. Il interroge notamment le jeu en groupe et la narration interactive non linéaire à travers un système de maître du jeu humain.
Pour favoriser l’immersion et explorer l’impact d’un aspect visuel non réaliste et expressif, ce projet porte également sur la création de shaders, de particules, de modèles 3D et d’animations.
Reconstitution archéologique en 3D du monument aujourd’hui disparu.
La Rotonde des Valois était un mausolée commandé par Catherine de Médicis à l’architecte italien Le Primatice. Aujourd’hui entièrement détruite, elle jouxtait autrefois la Basilique de Saint-Denis.
Cette reconstitution archéologique a été réalisée avec l’aide de Mme Sabine Frommel, historienne de l’art spécialiste du Primatice et de M. Wyss, archéologue de l’UASD, de façon à présenter les hypothèses les plus justes possible.
J'ai décliné cette reconstitution sur trois supports : un court métrage d'animation 3D, une visite virtuelle interactive réalisée avec Virtools et une affiche présentant simultanément l'intérieur et l'extérieur du bâtiment avec un rendu cartoon.
Conférences et séminaires scientifiques
- Lelièvre E, Groupierre K. : « Les Mystères de la Basilique ». Plaisir fictionnel, ludique et esthétique au service du patrimoine, Ludovia 2012, Ax-Les-Thermes, 29 août 2012.
- Groupierre K., Lelièvre E. : Les Mystères de la Basilique – Ghost Invaders, Journée d’étude Trans-Immersion, Paris, 7 juin 2012.
- Levesque J., Lelièvre E. : Creation and communication in virtual worlds, Experimentations with OpenSim, Virtual Reality International Conference de Laval Virtual., Symposium : New technologies for new uses, Laval, 6 avril 2011.
- Lelièvre E. : Esthétique des avatars d’univers persistants en 3D, journée d'étude « Nouvelles recherches en Arts et Technologies de l'Image », Saint-Denis, 21 janvier 2010.
Communications à destination du grand public
- Lelièvre E. : Les Mystères de la Basilique, Xème rencontres du FFFOD : Le Numérique entre la formation informelle et formelle, Marseille, 20 novembre 2012.
- Lelièvre E. : Les mystères de la Basilique de Saint-Denis : écriture du jeu transmédia, Savante Banlieue, Villetaneuse, 12 octobre 2012.
- Lelièvre E. : Projet Les Mystères de la Basilique, Déjeuners de la technologie : Valorisation numérique du patrimoine, Saint-Denis, 13 décembre 2011.
- Lelièvre E. : Ensad-Expo, plateforme d'exposition de l'ENSAD dans les mondes virtuels, présentée à École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs, Paris, 16 février 2011.
- Lelièvre E. : Experiments on Online Role Playing Games, séminaire du programme intensif européen « Delphus Project 4 », Delphes (Grèce), 18 juillet 2010.
- Lelièvre E., Levesque J., Ramonguilhem B., Sordello N. : Conférence de présentation des projets du laboratoire EN-ER, Atopic Festival, Cité des sciences et de l’industrie, Paris, 31 octobre 2009.