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  • Colloque

Jeux vidéo : des pratiques actuelles aux usages problématiques

publié le 16 Octobre 2015 par La Guilde

11 Mars 2016 / 9:00

Auditorium de l’Hôpital Européen Georges Pompidou
20 rue Leblanc, Paris 15ème

 

Programme

9h : Présentation de la Guilde


9h15 : La rétention des joueurs dans les jeux vidéo
Thibault Allart, mathématicien chez Ubisoft et Guillaume Levieux, maître de conférences au CNAM
Modération : Céline Bonnaire, psychologue, Csapa Pierre Nicole, Paris (75)


10h00 : Approche neurobiologique, l’effet des jeux vidéo sur le cerveau
Dr. Stéphane Mouchabac, psychiatre, Hôpital Saint-Antoine, Paris (75)
Modération : Dr. Mario Blaise, psychiatre, Centre Médical Marmottan, Paris (75)

10h45 : pause café

11h15 : La condition sociale des joueurs de jeux vidéo
Raphaël Koster, sociologue
Modération : Thomas Gaon, psychologue, Csapa Le Littoral, Villeneuve Saint Georges (94)

12h00-14h : déjeuner

14h00 : Panorama et cartographie des pratiques des jeux vidéo en France
              (Enquêtes Ludespace et PELLEAS)
Intervenants à venir
Modération : Pierre Taquet, psychologue, Csapa CH Carvin (62)

14h30 : Clinique du joueur de jeu vidéo (table ronde)
Céline Bonnaire, psychologue, Csapa Pierre Nicole, Paris (75)
Thomas Gaon, psychologue, Csapa Le Littoral, Villeneuve Saint Georges (94)
Lucia Romo, psychologue, CH Sainte Anne, Paris (75)
Elizabeth Rossé, psychologue, Centre Médical Marmottan, Paris (75)
Pierre Taquet, psychologue, Csapa CH Carvin (62)

16h30 : Synthèse de la journée
Dr. Marc Valleur, psychiatre, Centre Médical Marmottan, Paris (75)

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