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La Rencontre - Tables-rondes autour du jeu vidéo

publié le 27 Janvier 2020 par Pierre-Louis Patoine

30 Janvier 2020 / 18:30 - 20:30

Chères et chers collègues,
 
Nous avons le plaisir de vous inviter à une série de cinq tables-rondes autour du jeu vidéo, dont la première aura lieu le 30 janvier prochain, à la Sorbonne Nouvelle.
 
Programme ci-bas.
 
Détails pour la première séance disponibles ici : http://immersion-revue.fr/savoir
 
Événement ouvert à tous, sans inscription préalable.
 
Au plaisir de vous y retrouver,
Angelo Careri, Alexis Blanchet, Emmanuelle Savignac et Pierre-Louis Patoine
 

La Rencontre est une série de tables rondes autour des jeux vidéo, co-organisée par la Sorbonne Nouvelle et la revue Immersion, faisant dialoguer créateurs, artistes, chercheurs et journalistes et s'adressant à un public large. Ces intervenants viennent y échanger autour de thèmes qui évoluent au fil des mois. Par la fertilisation croisée des savoirs professionnels et universitaires, ces soirées conviviales sont l'occasion de faire le point sur les nouvelles tendances qui traversent le monde vidéoludique, et sur ses rapports toujours plus intimes avec d'autres domaines de la culture contemporaine.
 
Programme: 
Jeudi 30 janvier 2020. Séance inaugurale: savoirs du jeu vidéo. 18h30-20h30, Centre Censier, amphi D02. Avec Paul Sztulman (critique d’art, enseignant à l’ENSAD), Thomas François (co-coordinateur de 3 Hit Combo, organisateurs du Stunfest) et Isabelle Arvers (curatrice, projet Art+Games World Tour).
Jeudi 27 février 2020 : Documentaire et jeu vidéo. 18h30-20h30, Centre Censier, amphi D02. Séance organisée par Angelo Careri. Avec Fleury Fontaine (duo d’artistes), Ekiem Barbier, Guilhem Causse et Quentin L’helgoulach (réalisateurs de Marlowe Drive), et Thomas Versaveau alias Game Spectrum (Youtubeur et documentariste). 

Mardi 10 mars 2020 : Théâtre et jeu vidéo. 18h30-20h30, Institut du monde anglophone, salle 33.Séance organisée par Pierre-Louis Patoine. Avec Guillaume Baychelier (docteur en esthétique, Paris I), Deborah Prudhon (doctorante en études théâtrales), François-Xavier Rouyer (dramaturge et metteur en scène) et Mélanie Dorey (fondatrice de la compagnie de design expérientiel Madame Lupin, metteuse en scène, créatrice de Lost Generation).

 

Jeudi 30 avril 2020 : Football et jeu vidéo. 18h30-20h30.Séance organisée par Alexis Blanchet. Avec Mathieu Triclot (philosophe, enseignant à l’UTBM), Nicolas Verlet (rédacteur en chef de Gamekult). 

 

Jeudi 28 mai 2020 : Gamification et jeu vidéo. 18h30-20h30. Séance organisée par Emmanuelle Savignac. Avec Julian Alvarez (professeur associé à l'ESPE de Lille, responsable Recherche au Play Research Lab de la Serre Numérique, concepteur de serious games) et Cyrille Baron (ex-rédacteur en chef de Joystick et auteur d’ouvrages aux éditions Geeksline) Gilles Brougère (professeur à l'université Paris 13 (laboratoire Experice) et auteur de nombreux ouvrages sur le jeu).

 

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