• Appel à Communications

L’attachement aux cyber-choses : logiciels sentimentaux, love-bots et séducteurs de synthèse

APPEL A COMMUNICATIONS (ouvert jusqu'au 30 mars 2017) pour un colloque sur les liens affectifs entre les humains et les entités issues des TIC

Voyage au bout de la peur

Pixel Up ! est fier de vous convier à son événement spécial sur la Peur dans le jeu vidéo !

A quoi nous engage le jeu ?

Ce premier colloque du LabJMV entend réunir les chercheurs et les professionnels travaillant sur le jeu autour de la problématique de l’engagement du joueur.

Atelier interactif de la fémis #1

[ INSCRIPTION OBLIGATOIRE SUR ateliersinteractifsfemis@gmail.com dans la limite des places disponibles ]

  • Journée d'étude et Gamejam
  • art

Workshop "Ceci n'est pas un jeu"

Ceci n’est pas un jeu - hors les murs
du vendredi 25 mars au lundi 28 mars 2016 à Poitiers

  • Colloque

Jeux vidéo : des pratiques actuelles aux usages problématiques

Auditorium de l’Hôpital Européen Georges Pompidou
20 rue Leblanc, Paris 15ème

 

Programme

9h : Présentation de la Guilde

InGame ENS #5 : séance exceptionnelle autour du "Méta jeu", en compagnie de Mathieu Triclot et Martin Lefebvre

"Méta Jeu : quand le jeu vidéo réfléchit sur lui-même"
InGame #5 : mardi 19 janvier 2016 - 18h-20h

InGame : Enjeux du game design, à l'École Normale Supérieure

InGame : Enjeux du Game design est un cycle de conférences créé par deux élèves de l'ENS de Paris.

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