- Sarah Meunier
Résumés - Journée doctorale internationale #2 - Penser et étudier les objets numériques
2017, Anthropologie, Ethnologie, Droit, Économie, Politique, Philosophie, Épistémologie, Esthétique, Arts, Design, Histoire, Information et Communication, Informatique, Psychologie, Psychanalyse, Sciences de l’éducation, Sciences du langage, Sociologie
Vous trouverez ici en accès libre les résumés des communications réalisées lors de la journée doctorale internationale #2 de l'Omnsh "...
- Thomas Gaon, David Morin Ulmann
Labyrinthe, adolescence et jeux vidéo
2011, Philosophie, Épistémologie, Psychologie, Psychanalyse
- Michael STORA
Communication lors du colloque "Pour ne plus avoir peur des jeux vidéo". Mars 2002
2002, Psychologie, Psychanalyse
Les bons jeux nous offre une narration et je pense que l’identification n’est pas uniquement visuelle, au personnage lui-même, mais aussi à...
- Serge TISSERON
Discours d’ouverture lors du colloque "Pour ne plus avoir peur des jeux vidéo". Mars 2002
2002, Psychologie, Psychanalyse
Je suis content que cette rencontre ait lieu car il n’y a pas si longtemps, parler des jeux vidéo et d’utilisation de ces jeux dans des...