Thomas GAON
Thomas GAON est psychologue clinicien diplômé en psychopathologie clinique (Paris VII) et en ethnométhodologie (Paris VII). Il travaille en addictologie (Centre Littoral, Villeneuve St Georges, 94). Ses recherches portent principalement sur les impacts psycho-sociaux des jeux vidéos en ligne.
Publications :
Labyrinthe, adolescence et jeux vidéo
"Le ressort de l’angoisse dans les jeux vidéo" in Les jeux vidéo au croisement du social, de l’art et de la culture. Questions de communication. série acte 8. Presses universitaires de Nancy. 2010.
"L’échappée virtuelle : futur délice ou délit de fuite ?" in La lettre de l’enfance et de l’adolescence, revue du GRAPE, n°77, Erès, pp.77-83.
"Soigner des jeux vidéo" ou "critique de la notion d’addiction aux jeux vidéo" in Mauco O. (dir.), Quaderni ("Jeu vidéo et discours"), n°67, Ed. Sapienta, automne 2008.
“Psychopathologie des jeux en ligne” in Sylvain Missonnier (Dir.) Cliniques des technologies de l’information et de la communication Carnet/PSY hors-série, novembre 2007.
“Des mondes numériques comme paradis artificiels” in Franck Beau (Dir.) Culture d’univers FYP Editions, Paris, 2007.
“Je(u) vidéo” in Le sociographe, n°15, septembre 2004.
“Jeux vidéo : l’avenir d’une illusion” in Adolescence, n°47, 2004.
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