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Du ludosocial au socioludique
29 novembre 2009, par
Thibault Philippette
[GSALF 2012] Programme - Les jeuX vidéo au pluriel. Quelle diversité ?
7 juin 2012, par
Manuel Boutet
Les cadres de l’expérience virtuelle :
16 mai 2008, par
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Appel à communication Colloque et ateliers jeux vidéo
14 octobre 2008, par
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[GSALF 2012] Appel à communication - Les jeuX vidéo au pluriel. Quelle diversité ? Industries, métiers, interfaces, règles, publics, pratiques, circonstances, expériences, mémoires.
2 avril 2012, par
Manuel Boutet
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