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Médiation informatique
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Théorie et pratique des médiations informatiques
29 juillet 2004, par
Benoît Virole
Les conditions de validité de l’immersion vidéoludique : pour une approche descriptive de la jouabilité
30 juillet 2006, par
Sébastien Genvo
Le calcul de la beauté : le principe de Pinocchio
27 février 2006, par
Frédéric Drouillon
Thèse en ligne : Le game design de jeux vidéo, approche communicationnelle et interculturelle
6 novembre 2006, par
Sébastien Genvo
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