Omnsh.org : l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines :.
Rechercher
Accueil du site
> Mots-clés > Thèmes & Mots-clefs du site > Identité
Identité
Articles
Jeux vidéo : L’avenir d’une illusion
23 mars 2004, par
Thomas GAON
Du stade du miroir au stade de l’écran
10 janvier 2003, par
Fanny Georges
L’immersion en milieu ludique partagé et ses conditions de validité
31 août 2004, par
Etienne Armand AMATO
L’hédonisme intime de la spécularité
22 octobre 2003, par
Fanny Georges
Jeux d’identités numériquement interfacées.
26 avril 2004, par
Fanny Georges
Interculturalités en milieu numérique partagé : vers une citoyenneté ludique transnationale ?
12 février 2005, par
Etienne Armand AMATO
Immersion et intériorité - La métaphore du Moi-Peau dans Silent Hill 4
22 octobre 2006, par
Fanny Georges
Compte-rendu de l’ouvrage "Jeux de rôles, jeux vidéo, multimédia. Les faiseurs de monde" de Laurent Trémel
21 juillet 2004, par
Mélanie ROUSTAN
« AVATAR : OF THE WORLD »
10 mai 2006, par
Margherita Balzerani
Brèves
Réel ou illusion ? L’état des frontières, Centre culturel français de Milan, 11 avril 2007 à 20h
Rubriques
Actualités
Liens
Omnsh
Zone de publication
Mots-clés dans le même groupe
Simulation
Sociabilité
Socialisation
Socialisation
Sociologie
Sociologie critique
Souris
Stéréotypes
Technologies numériques
Temps
Thérapie
Transmodalité
Virtuel
0
|
20
|
40
|
60
Autres groupes de mots-clés
Objet étudié
Statut du document
Thèmes & Mots-clefs du site
RSS 2.0
|
Plan du site
|
Espace privé
|
|
squelette