Jeu

  • Conférence

Pour introduire le “playsir”: pourquoi les appareils numériques sont ludogènes

Le 8 décembre 2012, j'ai prononcé une communication intitulée « Pour introduire le “playsir” : pourquoi les appareils numériques sont ludogènes » dans le cadre du colloque...

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  • Colloque partenaire

Jeu et Jouabilité à l'ère Numérique

Le 8 décembre 2012, s'est tenu le colloque "Jeu et Jouabilité à l'ère Numérique" à l'Université Paris 1 Panthéon Sorbonne, dont l'OMNSH était un partenaire.

  • Colloque partenaire

Jeu et Jouabilité à l'ère Numérique

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